domingo, 27 de noviembre de 2011 0 comentarios

Duotono y Tritono

Esto tiene su origen en la impresión. La forma que tiene Photoshop de parecerse a esto es con el modo Duotono, que a su vez puede ser monotono, duotono, tritono y cuadritono.

 TRITONO
  
DUOTONO

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Efecto Lomo

Esto está basado en el viñeteado que hacían las casi desaparecidas Lomo (en ruso ломо), hoy Lomography. Este efecto se puede conseguir con Photoshop.



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Lytro, la cámara que enfoca después de tomar la foto

Adiós a los megapíxeles, hola a los rayos de luz

Esta cámara Lytro es diferente ya desde el diseño. Parece una de esas antiguas cajas negras para tomar fotos básicas. De hecho “es” una cámara plenoptica que será capaz de almacenar la información de luz no solo del plano que vayamos a enfocar, sino de todos los planos de la imagen. De esa manera, posteriormente, en la edición, con solo hacer clic en la zona que queremos que tome protagonismo, el enfoque y profundidad de campo varía en tiempo real, hasta dejarla a nuestro gusto. La cámara Lytro lo consigue colocando junto al sensor microlentes que recogen información de la luz, que es como decir la fotografía.
En la caja de la cámara Lytro encontramos una pantalla LCD que nos ayuda a componer y observar lo que queremos recordar. Ya dentro hay una lente con luminosidad f2.2 y zoom de 8 aumentos, junto con dos botones, uno para encenderla y otro para tomar la foto. No necesitamos más porque la cámara Lytro recogerá toda la información de la instantánea y la podremos manipular posteriormente casi como si estuviéramos de nuevo delante de la escena y teniendo el control de lo que hacemos. De ello se encarga solamente sofware (de momento solo para Mac), lo que abre mucho el futuro de esta empresa para implementar la tecnología más allá de su cámara.





Dado que la luz es el bien más preciado para esta cámara, las fotos no se miden en millones de píxeles sino en millones de haces de luz que captura, que en esta Lytro son 11, aunque el resultado podemos asumir que serán unos 22 megapíxeles de imagen.
La cámara Lytro se puede ya reservar por 400 dólares en su modelo con 8 GB, costando 100 dólares más su doblamos la memoria interna. Ahorra y la podrás tener para principios del año que viene.




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Sistema Digital de Zonas

El Sistema de Zonas lo inventó Ansel Adams. Esto no es más que dividir la escena en varias partes, y a cada parte asignarle la exposición que necesita.

 ORIGINAL
OPTIMIZADA


 ORIGINAL
 OPTIMIZADA
sábado, 26 de noviembre de 2011 0 comentarios

Marca de Agua

Una marca de agua es la firma que colocamos en la imagen para que se vea nuestra autoría. Se debe poner en un lugar donde no puedan borrarla.





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Líneas de Convergencia

Es normal que al hacer una foto de un edificio no nos salga recto. Esto es una peculiaridad de la cámara(nosotros lo vemos bien gracias al cerebro) y se puede corregir con PS.
 
 ORIGINAL
 CORREGIDA LÍNEAS DE CONVERGENCIA
 


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Rectificar Horizantes

A veces nos sucede que cuando fotografiamos un paisaje, el horizante sale como "desviado". Esto se puede arreglar con PS. El inconveniente es que en el recorte perdemos parte de la imagen, como podéis apreciar en el ejemplo.
 ORIGINAL
HORIZONTE RECTIFICADO 


 ORIGINAL
 HORIZONTE RECTIFICADO


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Tutorial Curvas Photoshop

Cuelgo el tutorial de las Curvas, espero que os resulte fácil realizarlo.
P.D. Si tenéis problemas al descargarlo, avisadme.


jueves, 24 de noviembre de 2011 0 comentarios

Niveles

Os habrá pasado, como a mí, que en muchas fotografías la exposición no es la correcta. Tranquilos, que no os entre el pánico!!! Si tienes Photoshop en tu vida, todo será más fácil. Sobretodo esto va encaminado para RAW, ya que el JPEG no da mucho de si para optimizarlo. Utilizaremos el Camera Raw , que trae el CS incorporado, o el Lightroom (ambos se pueden descargar de la web de Adobe), porque tanto uno como otro son prácticamente parecidos. Veréis que la diferencia entre una imagen y otra es bastante apreciable.



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Curvas

Curvas, pero no las de una modelo, sino las de Photoshop. Teninedo un archivo RAW, podemos sacarle toda la información que queramos a la imagen(como todo en la vida, tiene unos límites). En este ejemplo tocaremos el tema de las curvas.
ORIGINAL
 PROCESO CRUZADO
 RGB ( ROJO, VERDE Y AZUL) A MI GUSTO
NEGATIVO EN COLOR
NEGATIVO
martes, 22 de noviembre de 2011 0 comentarios

Ley de la Mirada

Esta ley obedece a dejar un espacio libre donde el individuo fija su vista.


lunes, 21 de noviembre de 2011 1 comentarios

Viaje Imaginario

Es el típico montaje que hacemos a nuestras imágenes colocándonos en lugares donde nos gustaría estar.

 En el Despacho Oval (The Oval Office)

  "Homenaje" a Los Pájaros de Hitchcock
(mis dotes interpretativas brillan por su ausencia)
domingo, 20 de noviembre de 2011 0 comentarios

Profundidad de Campo Digital

Con Photoshop se puede hacer prácticamente todo. Aquí va otra lección más, esta vez, conseguir el efecto de profundidad de campo digitalmente.




sábado, 19 de noviembre de 2011 0 comentarios

La mayor pintura 3D del mundo

Los artistas 3D Joe Hill y Max, en una iniciativa junto a Reebok CrossFit, han conseguido el Récord Guiness de arte callejero sobre asfalto en 3D más grande del mundo. 
La impresionante pintura mide 1.160,4 metros cuadrados y se ha realizado en la zona de Canary Wharf de Londres.

viernes, 18 de noviembre de 2011 0 comentarios

Sustitución de Color

Simplemente hay que reemplazar un color por otro diferente. Aquí está ya el trabajo:



 ORIGINAL

MANIPULADO

ORIGINAL

 MANIPULADO
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Pincel de Historia

Esta vez utilizaremos el pincel histórico de Photoshop para realizar nuestro trabajo, que consiste en pasar una foto en blanco y negro y darle toques de color con este pincel. Estos son mis resultados:


  



Eso es todo amigos!!!
domingo, 13 de noviembre de 2011 0 comentarios

Simetría y Asimetría

Cada día vemos estos dos conceptos en el mundo que nos rodea, uno lo vemos común y el otro nos sorprende por su ruptura.



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ByN y Color

Hay ocasiones en las que el color en la fotografía es fundamental, y otras en las que el blanco y negro resalta lo que queremos conseguir con esa imagen. Por eso hay que saber elegir bien si color o byn ya que describimos sensaciones diferentes según la fotografía.




viernes, 11 de noviembre de 2011 0 comentarios

Compacta más pequeña 3D

Panasonic LUMIX DMC-3D1

Panasonic LUMIX DMC-3D1 1
El objetivo de la cámara compacta LUMIX DMC-3D1 de Panasonic resulta suficientemente adecuado para los aficionados a la fotografía de paisajes en tres dimensiones, pero también es capaz de trabajar con calidad los retratos. Tiene un montaje doble gran angular de 25 mm que tras ajustar el zoom al máximo se convierte en 100 mm, perfecto para primeros planos. Es capaz de grabar imágenes fijas en tres dimensiones con una resolución de 8 Mpx. Responde bien en diversas situaciones ya que incorpora ayudas al usuario como el seguimiento inteligente de caras, diversos modos automáticos, y un selector inteligente de escenas.
Los aficionados al vídeo tampoco van a quedar decepcionados. Este nuevo invento de Panasonic puede tomar vídeos con una resolución de 1920×1080 60i, en tres dimensiones según el sistema side-by-side. Por cierto, ya no va a ser preciso sacar capturas de los vídeos para tener fotografías, porque esta cámara es capaz de hacer fotos mientras graba imágenes de vídeo a 1920x1080i. En este caso, tanto los vídeos como las fotos serán en dos dimensiones. Las segundas, por cierto, tendrán una resolución de 12 Mpx. El sensor de imagen, de alta sensibilidad tiene 12 Mpx, y acompaña a un motor Venus muy competente.
Panasonic LUMIX DMC-3D1 2
Como muestra de la gran flexibilidad de esta cámara, está el hecho de que puede realizar una toma diferente con cada objetivo simultaneamente. Por ejemplo, en un cumpleaños puede hacer fotos de plano general con el objetivo de la derecha mientras con el izquierdo tomó un primer plano del homenajeado. Es como el equivalente a tener dos cámaras trabajando a la vez. El cambio del modo en dos dimensiones al de tres dimensiones es sumamente sencillo. De hecho, hay un botón especialmente dedicado a la tarea en la parte trasera, para que el usuario tarde décimas de segundo en cambiar de un modo a otro.
Como el sistema de captura de imagen es muy potente, puede aplicar algoritmos de reducción de ruido muy eficaces en función del brillo en diversas áreas de la imagen. Por eso se comporta también en condiciones de escasa luz cuando el usuario trabaja con la sensibilidad alta. Puede hacer ráfagas de ocho disparos por segundo cuando el enfoque automático está desactivado. Si el usuario decide activar el enfoque automático, la velocidad se queda en cuatro disparos por segundo. El viídeo se puede almacenar en AVCHD y en MP4. Estará disponible, probablemente por debajo de los 500 euros, para finales de diciembre.

P.D: Con el boom del 3D, era raro que no hubiera ninguna cámara actual estereoscópica en el mercado. Sinceramente he puesto la noticia por curiosidad, prefiero las réflex de toda la vida.
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Efecto Pop

Como su nombre indica, vamos a darle a la foto ese colorido que tienen los retratos de Andy Warhol. Para ello necesitaremos el filtro "Extraer" de Photoshop(os lo podéis descargar de aquí).

jueves, 10 de noviembre de 2011 0 comentarios

Formatos

Esto trata de ver los diferentes formatos en los que se puede realizar una foto: vertical, horizontal y cuadrado. Cada uno se utilizara según lo necesitemos en una ocasión u otra. Este es mi ejemplo:

 ORIGINAL

 CUADRADO

 HORIZONTAL

 VERTICAL
By FJBN. Con la tecnología de Blogger.
 
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